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Juegos en Linux: Emulación Vs Ports nativos | 11 comentarios (11 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Motores para juegos y consolas (3.00 / 2) (#11)
por rumbera a las Mon Apr 21st, 2003 at 04:03:15 PM CET
(Información Usuario)

La mayoria de las compañias desarrolladoras de videojuegos han desarrollado o comprado un motor para la programación de los videojuegos, que en la mayoria de los casos es multiplataforma.

Por eso, vemos como salen a la venta videojuegos disponibles para distintos entornos ( PC Window$, PlayStation, Xcube, M$ XBOX) donde los cambios de código son mínimos.

Ahora bien, parece que ninguna empresa comercial desarrolladora de motores no ha puesto su ojo en Linux. ¿ Por que ? Quizas el miedo a la comunidad y al tipo de licencia ?? Quizas sus estudios indican que no es un mercado atractivo ??

La respuesta no la tengo, pero creo que nunca linux será una plataforma para jugones. El precio de las consolas cada día es mas bajo, y aunque los juegos tengan un precio elevado, más elevado que el "hermano" en plataforma "PC Window$", dispones de una máquina preparada especificamente para ello.

Hoy en día, tanto M$ como $ony estan sacando sus periféricos para juegos "on line" por lo que diferencia el PC de la consola ya no existe.

Así que me temo que ya no es que Linux no valla a tener juegos, sino que el jugón acabará irremediablente pasando por la caja de M$ o $ony.

Saludos



 

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