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El videojuego Parsec se convierte en Opensource

Juegos
Por gonzotba
departamento liberando_que_es_gerundio , Sección Software Libre
Puesto a las Fri Apr 11th, 2003 at 12:38:48 AM CET

Como podemos observar en su página web, el videojuego en gestación Parsec ha liberado su código. La creación del juego comenzó como un proyecto de laboratorio en el año 1996, siendo programado por unas pocas personas en su tiempo libre. La idea: hacer un juego libre con la calidad de uno comercial.

Tras años de intenso desarrollo y viendo que eran incapaces de cumplir unos plazos de término razonables, los creadores han decidido liberar el código para que la comunidad pueda disfrutar del mismo desde este mes de Mayo. Con ello se espera acelerar el proceso y convertir el juego al modelo de desarrollo Opensource. Parece ser que la página oficial será el centro del modo multijugador, lo que no queda muy claro es si este servicio será de pago. En cualquier caso sería una buena manera de recompensar el esfuerzo de los creadores.

 


Presentado como un simulador espacial 3D multijugador, en la página hacen especial hincapié a su caracter multiplataforma. Ahora mismo hay versiones para Win32, MacOS, MacOS X y Linux, con soporte para aceleración 3D por hardware tanto a través de OpenGL como mediante Glide. La liberación del código afectará a todas estas versiones, así como a las partes cliente y servidor simultáneamente, lo que supongo que permitirá a cualquiera montar su propio nodo de juego multiplayer.

Aquí tenéis unos pantallazos para que podáis ver la buena pinta que tiene el juego, así como su evolución a través de las diferentes versiones. Y aquí una lista de las características más destacables del juego. Interesante el hecho de que todo esto pueda reaprovecharse para futuras creaciones, ¿no os parece?

¿Os da la impresión de que realmente se trata de un juego a la altura de creaciones comerciales (con más medios)? ¿Qué os parece la iniciativa de liberar el código? ¿Puede ser de gran ayuda disponer de, por ejemplo el motor gráfico, para la creación de futuros juegos que se basen en él?

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El videojuego Parsec se convierte en Opensource | 4 comentarios (1 temáticos, 3 editoriales, 0 ocultos)
Me alegro (3.00 / 2) (#4)
por sinner a las Tue Apr 15th, 2003 at 03:04:03 PM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/sinner/

Quien me conoce, sabe que le tengo especial carinyo a este juego.

Por que? Alla en los frios y obscuros anyos '90, cuando Linus Tordvals aun usaba DOS y Richard Stallman era delgado y no tenia barba, unos locos decidieron crear un video-juego 3D multiplatafoma que incluia *gasp* Linux!!!

Con semejante carta de presentacion, me baje la demo, vi los trailers, y me puse un fondo de pantalla que era la envidia de todos los compis del curro:

- "Anda, que es eso?"
- "Na, una captura de pantalla de un juego de Linux"
- "Que dices que juegas con Sanex? Que pervertio eres, hijo"

Desde entonces, siempre que alguien menciona "jueos" y "Linux" yo voy y suelto: "Parsec!". Por ejemplo:

http://libertonia.escomposlinux.org/story/2002/9/26/131045/586

En resumen, que me alegro un monton que hayan liberado el codigo. A ver cuando lo portan a la libreria aalib ;)



Salut,
Sinner


--
Sinner from the Prairy
Pogüered bai Mandrake
BOFHers Syndicate http://bofhers.org


 
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