Sobre la distribución de Power-Ups
Cada vez que se reconstruyen las instalaciones del nivel 6. Se colocan polvorines estratégicos con armas de gran poder destructivo que supuestamente nos ayudarían a repeler el ataque de PLAYER 1. Sin embargo, su escaso blindaje facilita a PLAYER 1 robarlas y usarlas contra nosotros. En concreto : NO HAY UN PUTO EMPLEADO DE ESTE NIVEL QUE SEPA O PUEDA USAR ESTAS ARMAS A PARTE DE PLAYER 1. Hace dos días, el Masilla Kamikaze Que Avanza Desarmado En Linea Recta Hacia PLAYER 1 #90021 intentó recoger un lanzacohetes en su camino y simplemente lo atravesó como si fuera un fantasma. Este hecho ha desencadenado una huelga de Masillas Kamikazes en el sector 6-b, que demandan armarse de modo similar o superior a player 1, y de paso que se mejoren sus rutinas de IA. En concreto, demandan poder saltar obstáculos como barriles o simples huecos para sí poder cumplir mejor su cometido.
Sobre la calidad de las armas
Robot Estático Que Lanza Sierras Boomerang #4560 pide un patrón menos predecible que el clásico "arriba-abajo". Al parecer PLAYER 1 ha conseguido memorizar de algun modo este patrón y no recibe un solo solo rasguño. También ha preguntado si va a poder usar algun dia las piernas para algo más que para estar plantado y disparar. El portavoz de los Masillas Armados #4XXX desea munición de velocidad mayor que globos de feria y con una velocidad de recarga mayor que un fusil del siglo 19. Pero quizás el caso más grave corresponde a su compañero de rango inferior conocido como Ciclope Ultra Facil de Mitad de Fase #34. Afirma estar harto de tener que abrir su ojo cada 15 segundos, que resulta también ser su punto débil. Dada su capacidad para apuntar con el ojo cerrado, resultaría de gran ayuda dejarle descansar la vista más a menudo. A título personal, considero que su patron de disparo deja demasiados 'puntos ciegos' donde PLAYER 1 puede medrar a gusto esperando a que abra su ojo.
Sobre la seguridad de las instalaciones
A pesar de las quejas de Gordo Medio Cyborg con Bazooka #4323A , el antiguo vocal, no se ha disminuido el nivel de Barriles Explosivos en el sector 6-c. Este tipo de barriles provoca el 59% de todas las muertes mensuales. Ya sea por error de manipulación, o por acción indirecta de PLAYER 1. A cambio, pedimos un aumento de o bien Torretas Defensivas Estáticas o de Tuberias Que Gotean Acido Pero No Dañan Al Enemigo. El sector 6-a tiene un grave problema de precipicios, ya hemos perdido 230 Masillas Kamikazes y 340 Robots Saltarines Con Forma de Conejo Diabolico. Comprendemos que estos precipicios nos libran de PLAYER 1 durante un buen rato, pero su patron de IA los hace superar en unos pocos intentos. La reforma de plantilla de los muelles de carga nos ha ocasionado un problema de abundancia de Cajas Indestructibles que PLAYER 1 usa para su provecho. Por esto, pedimos una transferencia de Granaderos Estáticos del sector 6-d a esta zona.
Otros asuntos
La Asociación de Familiares de Masillas Anónimos, de la cual yo soy miembro, ha demandado al personal de administración de todos los sectores debido a su política de 'muertes limpias'. Como usted se acordará, hace 2 años el ministerio de Sanidad en Bases de Villanos nos prohibió la acumulación de cadaveres en todos los sectores debido a cuestiones de higiene pública. Sin embargo, esta política ha causado una gran controversia entre los familiares de los Masillas Anónimos. Estos demandan poder enterrar o incinerar a sus familiares de un modo digno : "Estamos hartos de que nuestros familiares exploten, se desintegren o parpadeen hasta desaparecer del mapa sin dejar un solo resto. Ni siquiera se nos deja recoger las monedas o los power-ups que atesoraban en vida. Queremos un entierro digno para nuestros numerosos muertos". La propuesta de la asociación consiste en la creación de varias cámaras frigoríficas para almacenar muertos en el sector 6-c, usando para ello hielo del Clasico Nivel Helado con Plataformas Resbaladizas. La asociación se compromete a donar parte de los ingresos necesarios para esta obra.
Bueno, espero que haya recibido mis siempre constructivas críticas con agrado. Esperamos que suba el nivel de dificultad a VERY HARD en breve y podamos hacer nuestro cometido sin más molestias. Un saludo.