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Ventajas económicas derivadas de la Limitación Horaria en el desarrollo de software

melenas's Diary
Por melenas
departamento ahora_falta_que_otros_se_den_cuenta , Sección Diarios
Puesto a las Sat Jan 15th, 2005 at 01:27:42 PM CET

Bajo este título me encuentro un interesante artículo de como beneficia el límite de 40 horas laborales en una empresa de programación, entre otras cosas porque la gente no sale tan quemada y así rinde más, el ahorro en horas extras (en donde las paguen) y el ahorro implícito de que el personal no se te vaya en menos de dos años, teniendo que contratar a nuevas víctimas....err, digo empleados a los que se tiene que formar de nuevo.

El artículo puede ser encontrado Agile-Spain una asociación de programadores que apuestan por la programación ágil. Y el artículo puede ser descargado desde aquí

 


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Ventajas económicas derivadas de la Limitación Horaria en el desarrollo de software | 11 comentarios (11 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Interesantisimo (5.00 / 1) (#1)
por sinner a las Sat Jan 15th, 2005 at 04:52:11 PM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/sinner/

Es interesantisimo este tema. Y es verdad, con un ritmo de desarrollo en horario normal, se es mucho mas productivo. Si, claro, de vez en cuando necesitas una carretada de horas para "Trabajo a saco" que no necesita de mucha creatividad (fases finales del proyecto). Pero no deberia ser la norma.

Como (ex-)desarrollador de proyectos gordos y largos, se rinde mas sin usar overtime como regla general.

Claro que, diselo esos a Arthur Andersen/Andersen Consulting / Accenture / Como Se llame Hoy. Esos, por regla general te piden (al menos te pedian a finales del siglo pasado) un 30% de overtime cada semana, o vas a tener problemas.

Y asi van. Los Arturitos (trabajadores de "*Andersen*") son fichados recien salidos de la Universidad... y acaban quemados a los 2 anyos. Y como cobran una mielda en "*Andersen*", pues se piran. Entonces, como ya tienen 2 anyos de experiencia puden buscarse la vida en otro lugar, donde no les metan tanta canya.

Y relativo al tema, el anyo pasado se hablo en Slashdot y otros foros de Electronic Arts, una empresa tipica Americana, donde esperan que trabajes todas las horas que puedas. Un enlace aqui: http://news.zdnet.com/2100-3513_22-5457274.html?tag=st.num

En efecto, en los Yu Es Ei, parece ser que si no trabajas "ovetime" eres poco hombre. Claro que eso afecta a la familia, la vida personal, la salud... y asi les va, que acaban todos obesos, con problemas de stress, de nervios, psicologicos, divorciados....

ada, que donde este una vida equilibrada, que se quite lo demas.

P.S.: si alguien tiene un curro pa mi en Uropa, que me avise.


Salut,
Sinner


--
Sinner from the Prairy
Pogüered bai Mandrake
BOFHers Syndicate http://bofhers.org


Una cuestión de sentido común (none / 0) (#2)
por jcantero (jcantero@agujero-negro.escomposlinux.org) a las Sun Jan 16th, 2005 at 10:31:09 AM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/jcantero/

Lo que pasa es que el sentido común es el menos común de los sentidos... ;-)

--
"Papá, ¡Internet es más que una red pornográfica global!" -- Lisa Simpson


 
En casa del Kherrero (none / 0) (#4)
por advocatux a las Sun Jan 16th, 2005 at 09:31:46 PM CET
(Información Usuario)

Efectivamente es muy interesante el artículo, así que a ver si os aplicais el cuento en KDE, que hasta el propio Konqui se queja de las horas que trabaja:

~ How much time do you spend on KDE?

Around 80 hours a week, but it has dropped a little since I met Katie.
X'D

Ahora más en serio, para realizar satisfactoriamente cualquier trabajo y ser productivo, debes sentirte a gusto en el mismo, estar descansado, motivado, tener buen ambiente y todo eso que define la "calidad de vida laboral".

No sé exactamente cuales serían las horas ideales para trabajar a la semana, no sé si la frontera está en 40 horas, en 35 como piden algunos o en 50. Creo que depende también de si te apasiona tu trabajo o nó (p.ej. la gente que tiene la suerte de trabajar en algo que lo harían, de todas formas, en sus ratos de ocio. En esto el software libre tiene mucho que decir).

Creo que la frontera varía para cada uno y es difícil marcar unas horas que satisfagan a todos. Evidentemente ese límite lo percibe cada persona en el momento en que se siente "chuleada" o "explotada".

Yo, como aspiro a ser millonario ocioso, fijo desde este momento mi límite en tres cuartos de hora ;)
--
- Por una Europa libre de Patentes de Software - EuropeSwPatentFree


 
labrando con arado... (none / 0) (#10)
por asertus a las Tue Jan 25th, 2005 at 06:37:29 PM CET
(Información Usuario)

Otro problema de la labor de los programadores es que son eso, programadores. Ya hay herramientas que aumentan la productividad de manera exponencial, y que permitirían a las empresas con gente bien formada mantener márgenes con mayores sueldos y más "bienestar" de sus empleados.

Lógicamente esos empleados capacitados para las nuevas herramientas tendrían que estar mejor pagados que los actuales, y se limitaría la entrada masiva de gente no debidamente preparada en la profesión...

¿Y cuáles son estas herramientas? , pues muchas, OptimeJ, Genexus, Olivanova, etc... Pero que exigen verdaderos analistas con concimiento del negocio y capacidad de análisis, y programadores expertos en la optimización del código generado...

Posiblemente este "nuevo" negocio de la informática no "interesa" a los vendedores de carne, pero espero que llege algún día...

Saludos.



 
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