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Cox sobre Tolvards

pbenavent's Diary
Por pbenavent
departamento no penseis en guarrerias , Sección Diarios
Puesto a las Wed Mar 2nd, 2005 at 08:05:25 AM CET
Cox sobre Tolvards no tiene que conduciros por caminos escabrosos, Alan Cox vierte algunas opiniones sobre Linux Tolvards...

 


Llego por mis feeds a una nota de Slashdot en la que se menciona un artículo de ZDNet (casi acaban con mis i-nodos de tanta cookie que ponen) en el que recojer algunas opiniones de Alan Cox expresadas en el FOSDEM... podemos citar el atículo de manera sensacionalista:

  -Linus es un buen desarrollador pero un ingeniero terrible
o de manera más seria si incluimos la apostilla que el propio Cox añade

  ...estoy seguro que él estará de acuerdo con esto

No voy a destriparos el artículo ni a traducirlo (mi chaval tiene examen de inglés mañana y quiero concienciaros de lo importante de saber idiomas) pero añado unas notas.

Cox sostiene que Linus y él se aproximan a los problemas de forma muy distinta, Linus prefier un código limpio y fácilmente leíble y mantenible, Cox prefiere estabilidad el el kernel, código que funcione.

Por eso ocurre que Cox prefiere hacks pequeños, aunque sucios (guarretón diría algún conocido mio) y Linus prefiere más cierta reescritura, lo que es una pena por que requiere mucha refactorización.

También es curioso leer lo que dice acerca de las correciones de seguridad que Linus hace ... (leedlo, practice your english, turn off TV, turn on your mind como decía la bruja averia)

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Cox sobre Tolvards | 6 comentarios (6 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
No estoy de acuerdo con Cox (none / 0) (#1)
por Ed hunter (eduardo.mestreENhispalinux.es) a las Wed Mar 2nd, 2005 at 01:23:40 PM CET
(Información Usuario) http://speedball.servemp3.com

Más que nada estoy en desacuerdo en sus definiciones de ingeniero y de desarrollador.

Es una actividad más ingenieril el intentar hacer un buen diseño limpio y replantearse el diseño. Mientras que es mas de desarrollador el enguarrarse en hacer que algo funcione.

Poniendo un ejemplo más evidente para el profano: es de ingeniero diseñar un motor que funcione mejor que los existentes y es de mecánico hacer que funcione un motor estropeado o mal diseñado.

En lo que si estoy de acuerdo es que Linus es mejor desarrollador que ingeniero, pero básicamente porque "ha" desarrollado un buen kernel con un diseño algo desfasado.

Por ejemplo Hurd es un kernel mejor diseñado pero desarrollado fatal.

Speedball la banda de heavy más chunga
Ven al Helvete Metal Bar


Primeros principios (none / 0) (#4)
por pbenavent a las Thu Mar 3rd, 2005 at 09:46:30 AM CET
(Información Usuario) http://www.benavent.org

Precisamente, unos artículos antes del que motiva la entrada se habla de el código es el diseño -que también han comentado en barrapunto-.

Quede claro que NO soy desarrollador pero a veces escribo mis propias utilidades (bash, perl, php) y una cosa tengo clara: órden, simplicidad, identación, ... dos semanar después releo un script y no entiendo nada.

Los hack's más guarretones te sacan del paso, pero

-> si te sacan del paso entonces es que son útiles
-> si son utiles entonces es probable que lo vuelvas a utilizar
-> si lo lo utilizas más de una vez es probable que: modifiques, releeas el código
+ conclusión escribe claro, limpio, estructurado, mantenible ...

Lo que sea escribir claro es otra guerra, algunos hacen florituras, como decía Terencio moderación en todas las cosas

--
"El hombre es la medida de todas las cosas"
Protágoras


 
Cox sobre Tolvards | 6 comentarios (6 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
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