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Rise of The Triad o la paradoja del código libre | 6 comentarios (6 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Yo jugue a ese juego ;) (4.00 / 1) (#1)
por ridiculum a las Mon Dec 23rd, 2002 at 06:21:35 PM CET
(Información Usuario)

Y la verdad, me lo pase muy bien matando bichos en un simple 486dx4-100Mhz.

Es cierto que los fuentes tienen una fuerte dependencia de 80x86, teniendo um buen puñado de lineas escritas directamente en ASM, pero no es menos cierto que quake I o doom tenian el mismo "problema" (recordemos que en esa epoca no habia aceleracion 3d por hardware en el PC), y eso no impidio que tengamos doom y quake en linux y que incluso tengamos unas ampliaciones muy buenas (doom alta resolucion, efectos en el motor de quake I/II de la calidad del esperado doom III y cosas asi).

La verdad, siempre es una buena noticia que liberen un juego de esa calidad.



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gonzotba 4

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