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Nvidia libera su compilador Cg | 3 comentarios (3 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Liado :( (none / 0) (#3)
por runlevel0 (exterATvullferPUNTes) a las Sun Aug 11th, 2002 at 03:22:43 AM CET
(Información Usuario) http://perso.wanadoo.es/exter

ahora estoy liado con otra cosa, también relativa a nvidia, así que he dejado todo lo referente a graficos de lado.
He leído parte de la docu y parece interesante:
será compatible con el DirectX de MS que colabora en el proyecto.

Bueno, cuando termine mis "deberes" y vuelva con "lo mío" que son los gráficos, ya os diré...

La verdad es que me pica y me corróe no estar metido ahora con el Cg o por lo menos con el Renderman (¡¡¡tengo que ponerme al díaaaaa!!!).
Pero por ahora estoy en el más árido terreno de C++.

Por cierto, cuando me lo bajé el anúncio de su liberación como Open Source también estaba en la web de nVidia, fue por eso por lo que me lo bajé e instalé; mi idea es usar el mayor número posible de herramientas libres y de momento, salvo el BMRT que es "gratis", pero no "libre", lo he conseguido bastante bien.
-- S41002
[ Padre ]


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