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Juegos libres: la cara y la cruz | 10 comentarios (10 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Juego en red como "killer app" (4.00 / 1) (#2)
por jcantero (jcantero@agujero-negro.escomposlinux.org) a las Fri Sep 27th, 2002 at 03:40:46 PM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/jcantero/

Ya sé que puedo estar un poco pesadito con este asunto de los juegos, pero quiero dar mi punto de vista.

En mi opinión, hoy por hoy un MMORGP o un juego de estrategia en red que sea software libre, puede ser una verdadera killer app. Naturalmente, estoy suponiendo algo con una buena calidad, tanto en el aspecto gráfico, como en otros campos. La clave está en el propio desarrollo de Internet. Hace unos años jugar en red era prohibitivo, ahora está al alcance de cualquiera, y este tipo de juegos colectivos a través de Internet están subiendo como la espuma. Pero claro, son servicios de pago.

¿Qué pasaría si hubiera un juego del estilo del que estaba planteado en Arianne o, por poner el otro ejemplo que siempre menciono Worldforge? Que casi cualquiera podría instalar su propio juego, e incluso adaptarlo. Eso crearía comuniades de jugadores que montaran tus servidores, sitios donde te alojarían los servers por un módico precio, etc. Al final, se estarían creando intereses, y esos intereses podrían suponer una mejora significativa de la aplicación -si la licencia fuera "vírica" al menos-.

Algo de este estilo podría ser un pequeño "bombazo" que situaría al software libre otra vez como beneficioso al conjunto de la sociedad (de jugones, claro). Pero es que además sería un triunfo publicitario importante. Ya no sería "es que para Linux no hay juegos" sino "en Linux tienes sin limitaciones _el_ juego". ;-)

Vale, es un sueño muy bonito. Solamente quería compartirlo.

--
"Papá, ¡Internet es más que una red pornográfica global!" -- Lisa Simpson


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