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Proyectos de soft libre, realidad o utopia? | 9 comentarios (9 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Un mundo diverso (3.66 / 3) (#1)
por davinci (davinci at ecol org) a las Sat Sep 28th, 2002 at 12:09:40 PM CET
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¿La evolución de la vida es un fracaso por culpa de todas las especies que alguna vez se extinguieron?... Piensa en las que siguen existiendo y creo que tendrás la clave para una visión mucho más real ;)

Forma parte del mismo juego. Y claro que nos enseña algo, cuando de proyectos conjuntos se trata.


¡Es la guerrrrrrra!


Nunca lo habia visto asi, pero.. (none / 0) (#5)
por Liso (anlismon.quita@esto.gmail.com) a las Mon Sep 30th, 2002 at 09:19:09 AM CET
(Información Usuario) http://www.tlotb.org

si no me equivoco, cosa que pasa a menudo,las especies extintas son las que no tenian una buena adaptacion al entorno en el que se crearon, o simplemente tubieron mala suerte. Se supone que solo las mas "fuertes" sobreviven y el resto aprende de ellas, pero veo demasiada independencia entre proyectos, he visto al menos unos 6 proyectos "serios" de juegos RPG multijugador online, y de ellos cuantos han "tirao p'alante"??, uno o ninguno?. Pq no se utiliza un rpg ( en este caso en concreto ) ya asentado y se aunan fuerzas para hacerlo online?. Me refiero en concreto, al nethack (tiene su version 3d muy mona pero no me acuerdo del nombre). Pero no, salen 200 nuevos proyectos que tienen q andar toooodo el trayecto de la supervivencia en el mundo del soft libre.

PD: me estoy yendo mucho de la cabeza??.
PD2: Gracias por tu ayuda con el mozilla RinzeWind.


Liso -Eadem Mutata Resurgo-
Linux has you...
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Los más aptos (5.00 / 2) (#6)
por davinci (davinci at ecol org) a las Mon Sep 30th, 2002 at 12:20:51 PM CET
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Lo que quiero decir es que hay que ver las cosas en contexto global. Creo que es cierto: hay muchos proyectos que surgen muertos desde el principio, otros que mueren por desidia, otros que lo hacen por conflicto, otros...

La realidad es que de todo eso se sacan buenas enseñanzas. Es como si existiese un gigantesco laboratorio que nos permite llevar adelante un metaproyecto crucial: comprender qué se necesita para que la colaboración de muchos vaya adelante.

Entiendo que estamos en los albores de muchas cosas aún. Lo importante no es que TODO vaya bien, o CUALQUIER proyecto salga adelante, o la gente se ponga SIEMPRE deacuerdo en un objetivo común.

Lo que creo fundamental es que, si tienes interés verdadero, puedas acudir a algún sitio o apoyar una actitud. Y me parece que las cosas, tal y como van marchando, ahora permiten esa libertad. Y con esa buena base, que nos vayamos todos dando cuenta de lo importante que es hacer bien las cosas, será cuestión de tiempo.

Ya se sabe que mucho más enseñó Socrates con su ejemplo que con sus discursos ;)


¡Es la guerrrrrrra!
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sasto, pero.. (none / 0) (#8)
por Liso (anlismon.quita@esto.gmail.com) a las Mon Sep 30th, 2002 at 04:10:35 PM CET
(Información Usuario) http://www.tlotb.org

Yo me refiero a que si no se deberia mirar mas hacia lo historico, quizir, que pq la mayoria de proyectos intentar hacerlo TODO, no se podria apoyar y aprender de otros, aunque esten muertos?. Se que es dificil entender el codigo de otro, pero no veo logico el reinventar la rueda.
Tambien esta el tema del Ego ( ya se discutio en libertonia ;) ), mucha gente quiere hacer un proyecto pero qiueren ser ellos los creadores y padres del proyecto.

ah, lo del nethack 3d se llama Egobo.Usa opengl y esta muy chulo, creo q desde ahi se puede hacer un rpg multiplayer online ktkgas. jeje.


Liso -Eadem Mutata Resurgo-
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Nethack 3D (2.00 / 1) (#7)
por davinci (davinci at ecol org) a las Mon Sep 30th, 2002 at 12:25:51 PM CET
(Información Usuario)

¿Te refieres al Nethack de perspectiva isométrica?. Se llama Falconseye.


¡Es la guerrrrrrra!
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