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Los 25 mejores juegos para Linux | 19 comentarios (19 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
Me quedo con la esencia (none / 0) (#7)
por neuralgya a las Thu Jan 30th, 2003 at 10:20:08 AM CET
(Información Usuario) http://worldspace.berlios.de

En Linux he jugado a todos los Quake's, al RtCW,al UT, Civilization III, Tribes 2..y bueno, a casi todos los juegos de la difunta Loki.

La verdad es que no suelo jugar mucho ya, lo ultimo fue el Vendetta hace unas 3 semanas.

Me gustaría destacar un par de cosas:

a) Cada cierto tiempo me doy cuenta de las posibilidades de Linux como plataforma de entretenimiento. Leyendo esta noticia y sus comentarios, ha sido uno de esos momentos. Personalmente juego en Linux siempre que puedo, y la experiencia es sumamente placentera. Fijaos en esa noticia sobre el UT2K3 a 64 bits en Linux, Linux es perfectamente válido como plataforma de entretenimiento, y nosotros parece que somos testigos de ello ¿no?.

b) Personalmente, de todos los juegos me quedo con el Q3A. En las parties quu hacemos de vez en cuando jugamos a bastantes juegos. Pero siempre acabamos echando unas partidillas al Q3A. La razón es simple, probablemente sea el juego más dinámico. No hay que preparar partidas, uno crea una, los demás se van apuntando, no esperas a nadie, no hay problemas con la red, cada uno juega en el S.O. que le apetece. En tres segundos te montas una partida y ya está. Para mi es la esencia de los FPS, UT2K3 tiene mejores gráficos, pero no es capaz de subirme la adrenalina como éste.


------------------------------------ No soy adicto a la red, sólo formo parte de ella


Plataforma (none / 0) (#9)
por SegFault (segfault tiene un Mailbox en frenopatico punto net) a las Thu Jan 30th, 2003 at 01:19:10 PM CET
(Información Usuario) http://www.frenopatico.net/segfault

Realmente, para que se convierta en una plataforma más potente los juegos deben empezar a utilizar servidores de audio como arts o esd para que puedas seguir utilizando tu entorno de trabajo sin problemas (o utilizar artsdsp o el equivalente de esd).

[ Padre ]


Los servidores de audio (none / 0) (#10)
por jorginius ("jorginius" en Google Mail) a las Thu Jan 30th, 2003 at 02:14:23 PM CET
(Información Usuario) http://www.rodriguezmoreno.com

(o utilizar artsdsp o el equivalente de esd)

Esddsp :-). El problema que tienen estos inventos es que el se interponen entre el dispositivo y la aplicación vía LD_PRELOAD, con lo que no funcionan si el juego lo lanzo root o es setuid (como los basados en versiones antiguas de svgalib), o el programa hace un mmap() sobre el dispositivo de audio (caso del Quake).

Las tarjetas medio decentes (con drivers adecuados para Linux) manejan el problema "de serie", sin necesidad de esd o arts.

[ Padre ]


 

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