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Blizzard frena el desarrollo de Freecraft | 7 comentarios (7 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
No es la primera vez (4.00 / 5) (#2)
por jorginius ("jorginius" en Google Mail) a las Sun Jun 22nd, 2003 at 02:33:42 AM CET
(Información Usuario) http://www.rodriguezmoreno.com

Supongo que es de dominio público, pero ya que no lo menciona la noticia: Blizzard ya hundió antes bnetd, la implementación libre de un servidor Battle.net compatible.

Aunque oficialmente ya no exista (Debian retiro el paquete de la distribución en el acto y el proyecto original está muerto y bien muerto), actualmente el código de bnetd aún está disponible para la descarga en exóticos mirrors desperdigados por el mundo, y un grupo de programadores rusos saca nuevas versiones en la clandestinidad (con launcher y soporte para Warcraft III, por ejemplo).

En fin... La verdad es que no sabes si reirte o llorar cuando ves un proyecto libre en las páginas de warez, como es el caso de bnetd.

Por otra parte, lo del nombre "*craft" raya en el absurdo: ¿cual será el próximo juego a por el que vayan?, ¿a por "HUA's CRAFT: the vicious vikings" que es de la misma temática pero anterior a Warcraft? (hey, el juego a lo mejor es feo pero la IA es la caña), o ya puestos a desvariar: ¿a por Crafty? (que es un motor de ajedrez).

¿Similitudes del interfaz?, por favor: si Blizzard se lo copió a Westwood de su Dune II (y Westwood lo copiaría seguramente a otro y así). ¿Qué usa los gráficos originales?, o no: hay/había un proyecto para sustituir todos los gráficos por gráficos libres, el FcMP. Y etc, etc, etc.

Triste, muy triste. Me adhiero al boicot.



Por si alguien está interesado (3.75 / 4) (#3)
por jorginius ("jorginius" en Google Mail) a las Sun Jun 22nd, 2003 at 11:49:41 AM CET
(Información Usuario) http://www.rodriguezmoreno.com

El CVS aún funciona. Podéis descargar el código de freecraft (el juego), el de crafted (el editor), el de fcmaster (el metaserver) y todos los archivos del proyecto FcMP.

Lo tenéis, ni idea de por cuanto tiempo, en el cvs de sourceforge.

Sobre el futuro del proyecto, parece que han surgido un par de forks pero la cosa está aún en pañales y no saben muy bien por donde tirar: uno es "project: inferno" que agrupa a toda la gente que contribuía con mapas y con nuevos gráficos (no a los programadores) y otro "shadowconflict" iniciado por un tercero, que pretende modificar el código y retirar aquello que tanto molesta a Blizzard.

[ Padre ]


 
Errata bien gorda (3.00 / 3) (#4)
por jorginius ("jorginius" en Google Mail) a las Sun Jun 22nd, 2003 at 12:30:14 PM CET
(Información Usuario) http://www.rodriguezmoreno.com

Debian no retiró el paquete. Soy un muñones buscando :-).

La prueba, el paquete de bnetd en Debian que podéis descargar de cualquier mirror de dicha distro, aunque claro: el código que empaquetan es el mismo desde hace más de un año (¿adivinais por qué?)

[ Padre ]


 

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