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Mandrake en el escritorio | 80 comentarios (74 temáticos, 6 editoriales, 0 ocultos)
De hecho (3.00 / 2) (#38)
por pnongrata (libertonia.5.pnongrata@spamgourmet.com) a las Tue Jul 8th, 2003 at 10:27:52 AM CET
(Información Usuario)

Uno de los juegos que continúan arrasando, Counter Strike, está basado en un motor ya antiguo (el de Half Life), el cual está a su vez basado en otro aún más antiguo (Quake 1).

Y esto se debe a que lo que cala en los jugadores, después de los "ooohs" y "aaaahs" de asombro ante el super-impresionante-y-revolucionario-motor-3D de última generación, es la jugabilidad. Por esto aún se sigue jugando a CS, Unreal Tournament y Quake 3, todos ellos juegos de hace más de 4 años.

Los motores libres pueden ayudar -y mucho- a construir buenos juegos. Como se ha dicho ya en esta discusión, el desarrollo de un nuevo motor 3D quita tiempo para dedicarse a lo que realmente importa: el juego.
--
jabber:pnongrata@jabber.sk
[ Padre ]


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