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Hackerismo: ¿más allá de la informática? | 34 comentarios (34 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
La diferencia se encuentra en los requierimientos (5.00 / 2) (#10)
por edudu1 (eduardo.maldonadoQUITA(at)ESTOhispalinux.es) a las Sat Sep 13th, 2003 at 11:56:07 AM CET
(Información Usuario)

El modelo bazar tiene unos requerimientos específicos para funcionar:

* Un objeto sobre el que trabajar, en el que puedan trabajar (perdón) muchas personas al mismo tiempo. Y mejor si es necesario que trabajen sobre ella muchas personas al mismo tiempo.

* Muchas personas dispuestas a entregar su trabajo (jo... ) de modo altruísta sobre el objeto en cuestión.

Por ese tipo de condicionantes, no tuvo verdadero exito hasta que internet fue una herramienta eficaz en manos de los voluntarios, hace ya una década.

Pero esto incorpora otros condicionantes adicionales:

* Si los voluntarios pueden estar físicamente alejados, tiene que ser sobre una materia en la que se pueda trabajar e innovar sin contacto directo.

* Si el mecanismo de contacto de los voluntarios es el ordenador, es normal que los voluntarios presenten una marcada inclinación hacia la informática.

Estos condicionantes, entre los cuatro y seguramente alguno más que no se me ocurre ahora, hace que el modelo bazar se adapte como anillo al dedo al desarrollo de software, pero muy mal a cualquier otro tipo de materias. Si acaso la investigación matemática... (¡ahi va! ¿El software no era una variante de las matemáticas?)

Saludos.

Yo.



Re: La diferencia... (5.00 / 1) (#18)
por Alquimista a las Sun Sep 14th, 2003 at 02:32:59 PM CET
(Información Usuario)

...entregar su trabajo (...) de modo altruísta...

Error por dos razones. Primero, la cantidad de personas que crean por una necesidad personal y después su trabajo se desperdicia; no es altruísmo dejar para la sociedad algo que ya les dio provecho. Segundo, el modelo permite teóricamente contratar empleados, que por supuesto cobran un sueldo.

[ Padre ]


 
Colaboración (4.33 / 3) (#12)
por jcantero (jcantero@agujero-negro.escomposlinux.org) a las Sat Sep 13th, 2003 at 01:29:32 PM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/jcantero/

Un objeto sobre el que trabajar, en el que puedan trabajar (perdón) muchas personas al mismo tiempo
Se me ocurre que no tiene por qué ser necesariamente así. Lo mismo que hay muchos programas de gente diferente que luego se juntan para formar un sistema, así podría pensarse en otras areas. Además, para escribir libros libres, por ejemplo, no hace falta que se junten varios escritores, sino que cada uno, a su ritmo y según su inspiración y deseos escribir el suyo propio. O los músicos, cada uno una canción.

Hay objetos de creación abarcables por una única persona. Otra cosa es que el hecho de observar a otra gente implicada en proyectos similares, o el hecho de contar con cierto tipo de ayuda sobre elementos "externos" (desde tener una licencia ya hecha a tu disposión, o herramientas para producir una versión digital de calidad, o ...) favorezcan dicha actividad. Y en ese sentido, el contacto a través de Internet está siendo (creo yo) paradigmático en cuanto a la capacidad de generar estímulos creadores.

Por ejemplo en estos momentos estoy enfrascado en escribir un pequeño artículo para una revista en la que jamás hubiera pensado que fuera a escribir. Y no, no es sobre software libre. ;-)

--
"Papá, ¡Internet es más que una red pornográfica global!" -- Lisa Simpson
[ Padre ]


Necesidad de una vinculación intrínseca (3.00 / 1) (#22)
por atopos a las Sun Sep 14th, 2003 at 06:12:08 PM CET
(Información Usuario) http://los-pajaros-de-hogano.blogspot.com

para escribir libros libres, por ejemplo, no hace falta que se junten varios escritores, sino que cada uno, a su ritmo y según su inspiración y deseos escribir el suyo propio. O los músicos, cada uno una canción.
Pero, de suyo, esto no sería exactamente un producto creativo común, sino más bien un "repositorio" de libros y/o canciones no relacionados entre sí o relacionados sólo de un modo fortuito. Lo único común que tendrían es el hecho de ser publicados en el mismo sitio.

Lo que planteo en mi historia es más bien que el propio producto sea resultado de un proceso abierto de co-creación.

Para hablar de co-creación es necesario que exista un tipo de relación más estrecha, por así decir, interna, entre las distintas aportaciones.

La gama de posibilidades es amplia e iría ---y vuelvo a tomar ejemplos de software--- desde colaboraciones que se agregarían unas a otras y que finalmente se ensamblarían en un objeto único fruto de todas las aportaciones (un kernel monolítico, sin contar con sus módulos), hasta racimos de objetos relativamente independientes entre sí pero íntimamente vinculados en virtud de una entidad superior (los distintos paquetes de emacs, perl o tex).

[ Padre ]


 

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