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artFutura

Juegos
Por yearofthedragon
departamento Design+Technology , Sección Tecnología
Puesto a las Sun Nov 3rd, 2002 at 02:11:39 PM CET
Se está celebrando entre el 31 de Octubre y el 3 de Noviembre artFutura en el Centre de Cultura Contemporània de Barcelona. Por 9€ podrás echar un vistazo al futuro de las artes digitales. artFutura es ya un clásico y tanto medios de comunicación como otras fuentes relacionadas con los video-juegos se hacen eco del evento. He asistido a una de las conferencias y me ha parecido realmente interesante...

 


Personalmente he asistido a la conferencia de Ernest Adams, Designer's Notebook (GB) y Gonzalo Suárez, Commandos (E), titulada The Art of Gaming.

Daniel Sánchez Crespo era el moderador de esta conferencia, definida en la web de artFutura como una conversación especulativa y critica entre Ernest Adams, diseñador de juegos (Madden NFL) y especialista en videojuegos y arte, y Gonzalo Suárez, padre de "Commandos" y "Commandos 2", considerado el diseñador de videojuegos español de más prestigio internacional.

En este contexto se produjo una conferencia tan interesante como divertida. Durante una hora se habló de los video-juegos como un nuevo arte. Hora que supo a poco, puesto que a penas si dio tiempo a comentar por encima muchas de las ideas. E incluso fue suspendido el turno de preguntas por falta de tiempo.

Quizá lo más destacable fue la actitud de Gonzalo Suárez, que insistió repetidamente que la industria del video-juego no decide que juegos se hacen, sino que es el gran público quien lo decide mediante el hecho de comprar o no un juego. Y también habló sobre el precio de los videojuegos. Dejó caer una frase así: "A pesar de que muchos consideren que los video-juegos son caros, no bajará el precio mientras continuéis comprándolos como posesos". Insistió en todo momento en la fuerza del mercado, pero sin entrar en juicios morales.

Por su lado Ernest Adams comentó que quizá los video-juegos como arte no surgirán de las grandes compañías, puesto que principalmente se dedican a vender cultura popular. Pero hoy en día muchas personas tienen en sus casas banda-ancha y esto puede permitir transmitir los juegos creados fácilmente de una persona a otra. Y esto es una evidente ventaja frente a otras obras de arte, que no pueden ser transmitidas de la misma manera. Así que lo difícil no es conseguir distribuir video-juegos alternativos, sino que te paguen por ello.

Para mi ha sido toda una experiencia. Y además he tenido la suerte de encontrar a algunos viejos conocidos de cuando trabajé en Ubi Soft, que supongo que estaban por allí por motivos profesionales, puesto que las conferencias valían la pena para la gente del sector.
< Entrevista a Juan José Amor (Hispalinux) (2 comments) | Linex en el Washington Post (0 comments) >
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Los video-juegos son...
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artFutura | 3 comentarios (3 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
¿Y el software libre donde está? (2.20 / 5) (#1)
por Tomby (tomby@QuItAeStOtomby.tkNoSpAm) a las Sat Nov 2nd, 2002 at 02:34:13 AM CET
(Información Usuario) http://www.tomby.tk/

He votado en contra, pero no porque no me guste el articulo, sino porque su temática no se ajusta al espiritu de libertonia.

Ya se ha comentado en otros hilos y también cuando nació libertonia que se creó para tratar temas relacionados con el software libre. Y me gustaría que siguiera así.

Saludos!



Es cierto, pero (2.50 / 2) (#2)
por gonzotba a las Mon Nov 4th, 2002 at 11:28:02 AM CET
(Información Usuario)

Es cierto que entra por los pelos en la temática de Libertonia, pero me gusta lo de los videojuegos como una arte. Cualquiera que esté un poco en el mundillo de los ordenadores y guste de jugar, sabrá lo que cuesta programar un videojuego y hacerlo jugable. Desde luego, para mí, es un arte.

Si los artículos no se entran de lleno en esa línea temática "especial" que a todos nos gustaría para Libertonia, hagamos que las discusiones sí que lo hagan. Es demasiado fácil que una noticia así acabe en carnaza. Hagamos que, si se desarrolla, lo haga de una manera especial.

[ Padre ]


Además (4.00 / 1) (#3)
por jcantero (jcantero@agujero-negro.escomposlinux.org) a las Mon Nov 4th, 2002 at 12:27:58 PM CET
(Información Usuario) http://www.escomposlinux.org/jcantero/

Si hemos estado hablando de juegos libres (y yo creo que en el futuro vamos a seguir hablando de ello), no está de más que nos cuenten lo que se está moviendo en el mundillo. Además, yearofthedragon podría contarnos si ha oido hablar de soft. libre por ahí, o si el mismo lo ha hecho, y qué opiniones hay -si las hay-.

Por otro lado, aunque la lucha de unos juegos más baratos viene de la época de los 8 bits, no es menos cierto que en cierta manera los juegos libres, y la influencia del soft libre, puede ser un acicate en esta nueva oleada de campañas.

--
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[ Padre ]


 
artFutura | 3 comentarios (3 temáticos, editoriales, 0 ocultos)
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