Rise of The Triad o la paradoja del código libre
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Por jcantero
departamento sorpresa-sorpresa , Sección Comunidad Puesto a las Mon Dec 23rd, 2002 at 10:27:11 PM CET
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La liberación de un código fuente es siempre un motivo de alegría... ¿o tal vez no? Eso es lo que algunos piensan de la noticia de la liberación como GPL del código fuente de uno de estos juegos famosos, aunque ya algo pasados: Rise of Triad.
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Del juego no puedo hablar mucho, porque no tengo ni idea, pero lo que me ha resultado curioso es la opinión de que el código es demasiado dependiente de x86, y en especial del código generado por el compilador Watcomm C++, como para que merezca la pena portarlo. Al parecer es demasiado esfuerzo como para abordarlo, teniendo ya unos cuantos de estos juegos de tipo fist-person-shooter (Doom, Quake, Wolfestein, ...).
Nos quejamos de la falta de juegos para Linux; por eso son curiosas estas quejas. ¿Es un "regalo envenenado", un modo barato de conseguir publicidad con un juego a punto de ser abandonado, o es que la comunidad es a veces muy exigente (o poco agradecida)? |
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