ahora estoy liado con otra cosa, también relativa a nvidia, así que he dejado todo lo referente a graficos de lado.
He leído parte de la docu y parece interesante:
será compatible con el DirectX de MS que colabora en el proyecto.
Bueno, cuando termine mis "deberes" y vuelva con "lo mío" que son los gráficos, ya os diré...
La verdad es que me pica y me corróe no estar metido ahora con el Cg o por lo menos con el Renderman (¡¡¡tengo que ponerme al díaaaaa!!!).
Pero por ahora estoy en el más árido terreno de C++.
Por cierto, cuando me lo bajé el anúncio de su liberación como Open Source también estaba en la web de nVidia, fue por eso por lo que me lo bajé e instalé; mi idea es usar el mayor número posible de herramientas libres y de momento, salvo el BMRT que es "gratis", pero no "libre", lo he conseguido bastante bien. --
S41002 [ Padre ]
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